Les ordinateurs portables de jeu existent depuis des années, voire des décennies, et la plupart d’entre eux partagent un modèle de conception similaire qui s’inspire des ordinateurs de bureau de jeu. Il existe presque un stéréotype selon lequel les joueurs préfèrent les châssis encombrants avec des finitions à dominante noire et des éclairages RVB audacieux, parfois aveuglants, mais comme le nombre de joueurs augmente chaque année, les goûts en matière d’esthétique évoluent également. Aujourd’hui, certains joueurs sur PC préféreraient que leur ordinateur portable ait l’allure élégante d’un MacBook, voire qu’il soit aussi fin qu’un MacBook. D’autres, cependant, préfèrent un langage de conception qui relie harmonieusement ces deux mondes, et c’est le concept que cette série d’ordinateurs portables inspirée de Dell tente de démontrer, en créant une esthétique qui reste typiquement centrée sur les joueurs, sans être exagérée ou criarde.
Concepteur : Wei-Yi Li
Si les ordinateurs portables de jeu ressemblent à des tanks miniatures, c’est en partie à cause des considérations techniques liées à l’implantation d’un matériel aussi puissant dans un espace aussi réduit. Cela dit, le langage de conception de ces ordinateurs de jeu portables s’est également rapproché de celui des ordinateurs de bureau, avec leur amour pour les corps noirs ou sombres avec des reflets RVB, mais même cela a changé récemment. La marque de jeux Alienware de Dell, par exemple, a introduit un nouveau langage de conception » Legend » qui introduit des courbes et des finitions plus légères à la fois pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables.
Ce concept d’ordinateur portable Dell G-Series prend une direction légèrement différente, en essayant de réunir le meilleur des deux mondes. D’une part, le langage du design ne se limite pas au noir ou aux teintes sombres et, en fait, combine parfois des couleurs contrastées avec beaucoup d’effet. D’autre part, les formes restent musclées et anguleuses comme les ordinateurs portables de jeu traditionnels, en adoptant des motifs plus géométriques qui ajoutent de l’intérêt visuel au profil de l’ordinateur portable.
Le design Bisect, par exemple, a un couvercle divisé entre des panneaux noirs et argentés avec une bande LED qui relie les deux moitiés. Les bords, bien que plats et droits, ont une inclinaison notable qui ajoute un peu d’audace au design. L’Armor, quant à lui, est un peu plus traditionnel, mais la plage arrière effilée est visuellement séparée du reste de la carrosserie par une couleur et un matériau différents. Swift, comme son nom l’indique, tente d’incarner l’esprit d’agilité avec un corps de couleur claire et une charnière rouge qui sert d’élévateur intégré pour l’ordinateur portable. Ses lignes épurées et son design minimaliste en font un ordinateur bien adapté à une utilisation occasionnelle, en plus des jeux. Enfin, Artemis met l’accent sur les performances thermiques et son élément de design emblématique est un arrière triangulaire qui abrite la charnière de l’ordinateur portable.
Ces concepts s’appuient sur le changement de langage de conception que Dell a introduit dans ses ordinateurs portables de jeu en 2023, en affinant l’esthétique pour que chaque variation de conception représente un segment particulier du marché des jeux. Bien sûr, de tels designs élégants ne seront possibles que si les technologies à l’intérieur ont atteint un point où il est possible de minimiser l’espace qu’elles occupent. Heureusement, nous sommes en train d’y arriver, de sorte que des designs comme celui-ci pourraient bien voir le jour.
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