Pendant les six années qui ont été nécessaires pour passer de l’encoche à l’îlot dynamique, je suis sûr que l’équipe d’Apple a travaillé dur pour déterminer quelle serait la prochaine étape logique. Les caméras placées sous l’écran présentaient des inconvénients (la qualité de la caméra en souffrirait), et les cadres étaient absolument à proscrire. L’iPad pouvait s’en tirer avec une encoche intégrée dans ses bords relativement fins, mais cette même épaisseur ne pouvait pas être reportée sur l’iPhone, nettement plus petit. En 2022, Apple a dévoilé le successeur de l’encoche, une encoche plus détachée appelée Dynamic Island. Son avantage ? Elle pouvait prendre différentes formes et tailles en fonction des notifications, ce qui permettait d’obtenir une encoche qui ne donnait pas l’impression d’être un compromis.
Mais les informations obtenues par les gens de MacRumors offrent un rare coup d’œil derrière le rideau du processus de conception d’Apple et, plus important encore, ce que nous aurions pu obtenir à la place de l’îlot dynamique. Les concepts vont de l’acceptable au carrément absurde, certains proposant deux encoches au lieu d’une ! Voici un aperçu des 6 années de brainstorming dans les bureaux de conception d’Apple avant qu’ils ne passent de l’encoche à l’îlot dynamique, aujourd’hui omniprésent.
L’encoche a fait sa première apparition en 2017 avec l’iPhone X, un téléphone commémoratif pour marquer les 10 ans de la gamme de produits. Elle est rapidement devenue un mème, puis une fixation standard pour les iPhones allant de l’avant, mais inutile de dire qu’Apple voulait trouver une meilleure solution. La première solution a pris la forme d’une encoche supplémentaire destinée à rendre l’encoche existante plus attrayante. Visible dans l’image ci-dessus (à gauche), cette encoche serait en fait votre centre de contrôle, mais disparaîtrait lorsqu’elle n’est pas utilisée. Soyons objectivement clairs, je suis heureux qu’Apple n’ait pas mis en place ce système parce qu’il est carrément hideux. Cela crée une forme d’écran particulièrement déplaisante (même si c’est temporaire), et c’est un cauchemar ergonomique pour les gauchers. La deuxième solution consistait à masquer entièrement certaines parties de l’écran pour dissimuler l’encoche (en haut à droite) – ; une fonctionnalité beaucoup plus acceptable visuellement, mais qui constitue un pas en arrière pour les efforts d’Apple en matière d’absence de bordures de l’écran. Toutefois, cela permettrait d’économiser de la batterie car la partie supérieure de l’écran, de part et d’autre de l’encoche, resterait noire la plupart du temps.
Enfin, l’entreprise est arrivée à l’île dynamique, mais a eu du mal à trouver la bonne façon de la rendre « dynamique ». Les premières explorations montraient des icônes en forme de points émergeant de l’île lorsqu’elle était utilisée, tandis que d’autres montraient l’île se transformant en un grand bloc lorsqu’on augmentait ou diminuait le volume, avant de revenir à sa taille d’origine. Cela mettait Apple sur la bonne voie, mais elle n’était pas encore arrivée au but. Un autre concept montrait l’îlot entier se transformant en centre de contrôle (je l’aime un peu pour être tout à fait franc), tandis qu’un autre concept donnait à l’îlot une seconde peau sous la forme d’une fenêtre colorée.
Enfin, Apple a trouvé le moyen de transformer dynamiquement l’îlot en widgets basés sur les applications et les processus, offrant ainsi quelque chose de beaucoup plus élégant que les concepts présentés ici. Cependant, c’est la nature même du processus de conception, que l’on soit une petite entreprise en démarrage ou une société valant des milliards de dollars. Vous essayez, vous concevez, vous évaluez, vous échouez et vous revenez à la planche à dessin encore et encore jusqu’à ce que vous trouviez quelque chose qui fonctionne… ; même si cela prend six foutues années. Avec le recul, je suis heureux qu’ils aient pris autant de temps. Je préfère de loin une île dynamique à cette horrible encoche latérale secondaire !
Crédits images : MacRumours
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