Grâce à des appareils comme le Steam Deck, l’ASUS ROG Ally et le Lenovo Legion GO, les PC portables deviennent plus courants et plus acceptables aux yeux du public. Cette orientation horizontale, bien que plus orientée vers les jeux, n’est pas le seul design possible, ni même la meilleure option. Il existe d’autres styles, en particulier le design à clapet semblable à celui d’un ordinateur portable, qui offre une expérience utilisateur légèrement différente, mais aussi un peu plus flexible dans ses fonctionnalités. Bien sûr, ce n’est pas parce qu’elle ressemble à un mini-ordinateur portable qu’elle doit se comporter comme tel, et ce concept particulier de console portable va un peu plus loin pour transformer un appareil de jeu en un produit de style de vie.
Concepteur : Viet Doan Duc
ORBIS, le nom de ce concept, ne serait pas le premier ordinateur de poche à clapet du marché. La marque chinoise GPD fabrique de tels appareils depuis des années, et récemment, son rival AYANEO a même présenté deux designs pour une telle machine de jeu portable, dont un qui tente de recréer l’expérience de la Nintendo DS. Ce qu’ORBIS fait différemment, cependant, c’est qu’il accorde autant d’attention aux caractéristiques qui permettent aux utilisateurs de personnaliser l’apparence de l’appareil qu’aux spécifications qui régissent l’utilisation de l’ordinateur de jeu.
Un exemple simple mais significatif est la façon dont le couvercle ABS amovible sur le couvercle vous permet de personnaliser l’aspect de l’appareil tout en ouvrant les portes aux accessoires de marque. Bien qu’il soit possible d’apposer des autocollants comme sur un ordinateur portable, ce système est plus flexible et permet aux utilisateurs de changer de couvercle en fonction de leur humeur ou de leur style, tout comme il est possible de changer facilement d’étui sur les smartphones. Les sticks analogiques sont également dotés d’un éclairage RVB, ce qui leur confère non seulement une esthétique de joueur, mais aussi une visibilité accrue dans l’obscurité.
La console ORBIS s’inspire un peu de la Nintendo DS avec son deuxième écran situé juste en dessous des commandes du gamepad, mais elle va également au-delà de ce que la célèbre console portable de Nintendo pouvait accomplir. Parce qu’il s’agit d’un PC de jeu plutôt que d’une console fermée, cet écran tactile peut être utilisé à différentes fins, notamment comme clavier virtuel. L’expérience de frappe sera certes maladroite et difficile, mais elle est nettement meilleure que ce que proposent les Steam Deck et ROG Ally.
Il est vrai que certaines parties du concept ORBIS sont un peu trop idéalistes, comme l’utilisation d’un CPU basé sur ARM (par opposition à Intel ou AMD) avec un processeur graphique NVIDIA RTX haut de gamme. La présence de deux batteries de 5 200 mAh dans un appareil aussi petit et compact est également irréaliste, sans même prendre en compte des éléments tels que la gestion thermique et la vitesse de chargement. Bien sûr, en tant que concept, il n’est pas mauvais de viser parfois le ciel, et heureusement, certaines des idées présentées ici peuvent être facilement mises en œuvre, en particulier les parties qui peuvent améliorer de manière significative l’expérience de l’utilisateur en permettant simplement aux propriétaires de personnaliser leur appareil à leur guise.
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